Wstęp
Nowości

Download
Archiwum
Darowizna

Pomoc
Wygląd
Błędy

Kontakt
Linki

Najnowsze

NokiX dla Windows
Wersja 1.38


NokiX dla Linux
Wersja 1.01


Skrypty
6.10.2006


Narzędzia
2.10.2006


SDK
Wersja 2.41

.: Nowości :.

Bugfix 6.10.2006
Z powodu wpadki w jednym z makr i w inkludach byłem zmuszony jeszcze raz wypuścić snapshot. Dostępne są nowe wersje pakietu skryptów, ich źródeł oraz SDK. Więcej na temat zmian w Changelog'u.

Nowe wersje 2.10.2006
Nowy snapshot jest już dostępny. Wszystkie części pakietu oprócz programu głownego (skrypty, narzędzia, SDK) zostały zaktualizowane. Informacje na temat zmian w Changelog'u.

Nowe wersje 25.08.2006
Postanowiłem wrzucić kolejny snapshot, tym razem trochę szybciej. Oznacza to także, że nowości jest niewiele ale mimo to wyszło na to, że każda część pakietu (program, skrypty, narzędzia, SDK) została uaktualniona. Tym razem tutaj nie daję rozpiski bo nie mam za bardzo czasu. Więcej na temat zmian w Changelog'u, tyle że po angielsku.

Dokumentacja offline 25.08.2006
Na prośbę jednego z użytkowników nowa wersja Dokumentacji SDK (0.8.5) dostępna jest również w wersji offline (w dziale Download).

Nowe wersje 5.08.2006
I oto mamy kolejny snapshot. Najważniejsze nowości:
  • NokiX 1.37
  • Snapshot skryptów (5.08.2006)
    • Wszystkie skrypty zostały skompilowane nowym SDK zawierającym nowe GCC (4.1.0) ze znacznie ulepszoną optymalizacją. Zaowocowało to mniejszymi plikami wynikowymi a wiec oszczędzimy miejsce we flashu a sam generowany kod jest też pewnie troche szybszy.
    • Wszystkie skrypty oczekujące zewnętrznych plików konfiguracyjnych (np. menu czy shortkeys) korzystają teraz z ulepszonych funkcji parsujących te pliki. Dzięki temu skrypty będą lepiej wyłapywać literówki i podobne błędy często popełniane w tych plikach.
    • file_system.rx
      System plików obsługuje katalogi. Tak, nie było to proste ale udało się. Są też inne nowe funkcje jak atrybuty, lepsza gospodarka miejscem we flashu czy nowe funkcje ułatwiające programistom operowanie na plikach i katalogach.
    • file_manager.nrx
      System plików ma katalogi a więc menedżer pozwala się po nich poruszać (w menedżerze zwane są folderami). Obsługuje też masę innych funkcji jak atrybuty plików, kopiowanie i przenoszenie plików a także całych folderów a także nowy protokół transmisji plików (i całych folderów) przez kable MBus/Fbus a także poprzez DirectIR. Obsługa konkretnych typów plików została wydzielona do osobnych skryptów (filetype_xxx.nrx) co oznacza, że w miarę łatwo można tworzyć skrypty do obsługi nowych formatów. Na dokładkę na telefonach z WAPem sciągnięte pliki których nie obsługują funkcje telefonu są przekierowywane do menedżera i można je zapisać na "dysk". Wielkie podziękowania dla Mikesz'a za nieocenioną pomoc w szukaniu błędów w menedżerze i systemie plików (oj, było tego troche na początku).
    • file_manager.rx
      Nowe makro, pozwala innym skryptom łatwo dodawać obsługę nowych typów plików a także nowych opcji do menu menedżera plików.
  • Nowe wersje narzędzi
    • NokiXeditSS 1.02
    • NokiXfiler 2.00
      Obsługuje zupełnie nowy protokół przesyłania plików wbudowany także w nową wersję skryptu file_manager.nrx. Aby wysłać katalog do telefonu po prostu wrzuć jego ikonkę na okno programu. Obsługa starego protokołu została usunięta.
    • NokiXni 1.02
    • NokiXshot 1.13
  • SDK 2.30
    • GCC 4.1.0
      Oprócz użycia nowych źródeł kompilatora, poprawiona została w nim jedna rzecz powodująca reset telefonu np. gdy stworzyliśmy dispatcher, który nie wywoływał żadnych funkcji. Nie był to oczywiście błąd w GCC, ale pewna niekompatybilność z kompilatorem użytym do kompilacji firmware'u przez Nokię.
    • NokiXdebug 1.23
    • Nowa dokumentacja (zapraszam do działu Pomoc)
Więcej na temat zmian w Changelog'u (po ang.).

Oczywiście dostępne są pliki źródłowe do wszystkich moich programów i skryptów.

Wszystko oczywiście w dziale Download.

Pozdrawiam
[Yak]

Mirror strony projektu Blacksphere 5.08.2006
Ponieważ strona słynnego projektu Blacksphere nie jest już dostępna, postanowiłem postawić jej mirror (patrz dział Pomoc). Jest to zwykły backup plików HTML także żadne logowanie nie działa. Strona ma być bazą danych dla osób piszących skrypty dla NokiXa. Wystawiam ją bez zezwolenia wampus'a (autor), ale niestety nie udało mi się z nim skontaktować.

Nowe wersje i nowości 26.05.2006
Po pierwsze przepraszam za opóźnienie. Byłem dość zajęty własnym życiem oraz tym co chcę Wam tu przedstawić :D.

Krótki opis wszystkich nowości (po angielsku) znajduje się w Changelog'u. Tutaj chciałbym przedstawić tylko najważniejsze rzeczy oraz przemyślenia na temat ich użycia.

NokiX 1.33

Drobne usprawnienia, przykładowo można ustawić domyślny katalog projektów. Dzięki temu nie trzeba go szukać przy każdym otwieraniu projektu. Interfejs graficzny programu wygląda nieco lepiej gdyż korzysta z innej czcionki.

System plików (Flash File System)

Prawdopodobnie wiecie o pakiecie Spaceimpact33'a do przechowywania SMSów w telefonie, tzw. mail suite. Ponieważ wszystkie te wiadomości muszą być gdzieś zapisywane, użyty tam został system plików przeportowany z MADos'a. Implementacja ta miała jednak pewne problemy tak więc wspólnie rozpoczęliśmy prace nad nowym systemem plików. Ponieważ zadanie to do prostych nie należy postanowiłem nie wymyślać koła na nowo tylko użyć istniejącego systemu. Chciałem także aby był bardziej rozbudowany od systmu z MADos'a tak więc wybrałem system nazwany Tiny File System a pochodzący z pakietu MicroMonitor.

Portowanie nie było proste, nasze środowisko jest troche odmienne od normalnego. Ale w końcu się udało i mamy to. System plików jest zupełnie inny tak więc stary "mail suite" z nim nie zadziała. Spaceimpact33 ciągle pracuje nad jego nową wersją która oprócz współpracy z nowym systemem plików posiadać też będzie kilka nowych funkcji. Powinna być dostępna już wkrótce.

Ze swej strony napisałem parę skryptów które wykorzystują nowe możliwości już dziś:
  • file_manager.nrx
    Bardzo ważna aplikacja. Pozwala zarządzać plikami przechowywanymi w pamięci telefonu. Można za jej pomocą przesyłać pliki pomiędzy dwoma telefonami (łączem podczerwieni) oraz pomiędzy telefonem a komputerem (za pomocą nowego narzędzia, NokiX filer). Aplikacja tworzy pliki tekstowe, zmienia nazwy plików, usuwa je, itp. Pozwala wyświetlać pliki NI (obrazki i animacje tworzone nowym narzędziem, NokiX NI) oraz odgrywać pliki RE (dzwonki). Pozwala także formatować system plików (usunąc wszystkie pliki i przygotować pamięc to zapisu nowych plików).
  • new_screen_saver.nrx
    Jak pewnie zgadliście jest to nowa wersja skryptu screen_saver.nrx która korzysta z wygaszaczy w postaci plików zamiast umieszczonych na stałe w MCU. Umożliwia to wiele nowych rzeczy. Wygaszacze mogą (tak jak każde inne pliki) być wymieniane bez potrzeby flashowania telefonu, mogą być przesłane pomiędzy telefonami za pomącą łącza podczerwieni (za pomocą skryptu file_manager.nrx). Wygaszacze przechowywane są w plikach NI. Kolekcja przykładowych wygaszaczy w tym formacie znajduje się w dziale Download. Nowe narzędzie, NokiX NI, pozwala tworzyć takie pliki ze zwykłych plików BMP lub GIF. Pliki NI są zwykle mniejsze i mogą zawierać dodatkowe informacje o położeniu zegara i daty na ekranie. Parametry te mogą być edytowane za pomocą kolejnego narzędzia, NokiX screen saver editor. Ponieważ wygaszacze zapisane są w systemie plików, zwalnia się sporo miejsca we flahu na sam system plików.
  • new_welcome_anim.nrx
    Nowa wersja skryptu welcome_anim.nrx. Używa tych samych plików (zobacz new_screen_saver.nrx). Można użyć jednego pliku jako wygaszacza i animacji powitalnej jednocześnie. Jeśli plik zawiera parametry wygaszacza zostaną one po prostu zignorowane przez ten skrypt.
  • ringtones_files.nrx
    Pozwala używać dzwonków RE jako prawdziwych dzwonków. Oznacza to, że można je po prostu ustawić jako dzwonek i będą odgrywane po odebraniu połączenia.
Stary system plików działał wyłącznie z 3310, nowy także tu jest lepszy. Testowałem go także na 5110, 8210 oraz 5210 ale inne modele także nie powinny sprawiać problemów. Nie zadziała za to na 3210 ponieważ jest to jedyny model, który nie jest w stanie zmienić zawartości pamięci Flash bez zewnętrznego napięcia (dlatego złącze 3210 ma dodatkowe piny). Przykro mi, nic się nie da z tym zrobić.

Aby użyć systemu plików, dodaj skrypt file_system.nrx to swojego projektu i jako parametr podaj rozmiar obszaru który chcesz przeznaczyć na pliki. Zajrzyj do info o tym skrypcie po więcej wskazówek. Prawdopodobnie także będziesz chciał dodać skrypt file_manager.nrx ale nie jest to wymagane.

Wszystkie wspomniane wyżej narzędzia znajdują się w pakiecie Narzędzi w dziale Download.

Środowisko programistyczne (NokiX SDK), V2.20

Nowa wersja pakietu do tworzenia własnych skryptów zawiera poprawiony kompilator GCC (z poprawki wypuszczonej w międzyczasie) oraz nową wersję VisualHAM'a. Wersja 2.6 tego IDE zawiera wiele poprawek, usunięto większość błędów i dodano nowe opcje. Nad wersją tą pracowałem razem z oryginalnym autorem, Peterem Schrautem. Samo SDK zawiera także inne poprawki, na przykład w programach pomocniczych z katalogu bin czy w szablonach projektów. Więcej informacji w Changelog'u.

Dokumentacja SDK także została uaktualniona. Dodano kilka nieopisanych dotychczas makr. Zawiera także opis nowych rzeczy, jak np. programowanie systemu plików we własnych aplikacjach.

No to chyba tyle jeśli chodzi o najważniejsze rzeczy. Teraz wszyscy do działu Download :). Na uwagi i pytania czekam na forach. Życzę sukcesów w modowaniu!
[Yak]

Update wersji Linuxowej 9.03.2006
Naresh poprawił nieco wersję NokiX'a dla systemów Linux. Teraz nosi on numer 1.01 i jest kompatybilny z biblioteką QT 4.1. Oczywiście kompatybilność z wersją 4.0 została zachowana.

Nowa odsłona Archiwum NokiXa 23.02.2006
Dział Archiwum stał się w końcu użyteczny. Od dziś pliki można zarówno pobierać jak i wrzucać bezpośrednio z www. Ciekawą funkcją jest to, że info o skryptach wrzuconych w postaci plików ZIP można wyświetlić przed ich ściągnięciem.

Zapraszam do zamieszczania swoich prac. Chciałbym aby to miejsce stało się centralnym punktem wymiany skryptów (szukanie ich po forach czasem może być kłopotliwe). Liczę także na uczciwość i mam nadzieję, że nie będą tam wrzucane żadne śmieci.

DODANE. Pliki ostatnio dodane do Archiwum ujawniły pewien błąd w skrypcie PHP. Zostało to już poprawione.

SDK Update1 21.02.2006
Dostępny jest szybki update NokiX'owego SDK. Zawiera przekompilowaną wersję GCC 4.0.2 oraz nową wersję AS (2.16.1). Poprzednia kompilacja GCC generowała zły kod gdy używano wskaźników do funkcji (telefon się zawieszał). Przykładowo nie było możliwe przekompilowanie skryptu kalendarza (calendar). Błąd znaleziono dzięki nuukiaworld.

Update dostępny tutaj: NokiX_sdk_update1.zip (5.5MB)

Nowe źródła GCC pobrałem z http://www.gnuarm.com

Pierwsza wpłata 7.02.2006
Otrzymałem pierwszą wpłatę na moje nowe polskie konto w mBank'u.

mdawidm ofiarował mi 20zł

Serdecznie dziękuję.

Polskie konto bankowe 17.01.2006
Od dziś osoby, które chcą mnie nagrodzić za moją pracę mogą wpłacić dowolną kwotę pieniędzy na moje nowe konto w mBank'u. Nie trzeba już męczyć się z międzynarodowymi przelewami a wysłane pieniądze dostanę ja a nie jakiś tam bank :D. Numer konta znajduje się w dziale Darowizna oraz poniżej.

    mBank, Polska
    Nr rach.: 45 1140 2004 0000 3602 4069 6902

Zapraszam do wpłat, na pewno odbije się to na przyszłości tego programu!

Wróciłem 16.01.2006
Witam wszystkich serdecznie w Nowym Roku!

Wczoraj wróciłem z wakacji tak więc mogę wreszcie powrócić do dalszego rozwijania NokiX'a.
[Yak]

Szybkie poprawki 27.12.2005
NokiX SDK zostało zaktualizowane. Teraz jest już kompatybilne z systemami Windows 9x/ME. Dodałem także brakujący plik include. Pakiet skryptów (NokiX scripts oraz NokiX scripts sources) także został poprawiony - usunęłem drobne błędy w makrze insert_graphics. Dziękuję wszystkim którzy pomogli mi namierzyć te błędy.

Wersja beta NokiX SDK V2 26.12.2005
Jako trochę spóźniony prezent gwiazdkowy mam dla Was nowe NokiX SDK.

SDK weszło w fazę beta i myślę, że jest używalne więc może zostać upublicznione. Razem z nim zmienia się odrobinę model dystrybucji NokiXa. Obecnie jest ona podzielona na następujące pliki:
  • NokiX main - główny pakiet, zawiera NokiX'a wraz z wszystkimi plikami potrzebnymi do jego uruchomienia (Regina DLL, biblioteki Borland'a) ale bez skryptów Rexx'a
  • NokiX scripts - zawiera wszystkie moje skrypty i makra w Rexx'ie napisane dla NokiX'a
  • NokiX scripts sources - źródła wszystkich moich skryptów i makr w postaci projektów dla NokiX SDK (narazie nie wszystkie są w tej formie)
  • NokiX SDK - nowe NokiX SDK, wymagane do pisania nowych skryptów, gier i aplikacji oraz do kompilacji projektów z pakietu ze źródłami skryptów
Pierwsze dwa pliki są wszystkim czego potrzebujesz aby używać NokiX'a. Pozostałe dwa dodatkowo potrzebne jeśli chcesz pisać skrypty dla NokiX'a.

Proszę nie nadpisywać swojego aktualnego katalogu z NokiX'em! Zamiast tego proszę stworzyć nowy w innym miejscu na dysku. Pakiet był testowany wyłącznie przeze mnie i może powodować problemy. upewnij się, że ścieżka do katalogu w którym instalujesz NokiX'a NIE zawiera spacji, SDK wymaga aby ich tam nie było!

Niestety nie ma nowej wersji Linuxowej NokiX'a a stara nie zadziała z nowymi skryptami! Przepraszam za to, to mój błąd. Na stronie pojawi się ona w styczniu a na forach może wcześniej.

Skrypty są w większości w tych samych wersjach, widoczne zmiany nastąpiły jednak w skryptach Breaker oraz Calendar. W pierwszym poprawiłem błąd powodujący zawieszki gdy przesuwano paletkę ze złapaną na kant kulką. W kalendarzu poprawiłem funkcję "tydzień roku". Niestety nie miałem czasu udokumentować tych zmian w changelog'u.

SDK w finalnej formie zawiera:
  • VisualHAM, tzw. IDE (Integrated Development Environment) czyli zintegrowane środowisko programistyczne zawierające edytor z podświetlaniem składni (C, Rexx, ARM assembly), funkcją autouzupełniania i tzw. tooltips'ami
  • GNU GCC 4.0.2, kompilator GNU/C
  • GNU AS 2.16, asembler GNU dla procesorów ARM
  • nokix_link, mój własny linker służący do integracji skompilowanego kodu, grafiki, dzwonków oraz innych danych ze skryptem Rexx
  • Rolis 4.78b6, flasher DCT3 + PartialFlasher 0.30 służący do szybkiego flashowania wyłącznie niektórych bloków pamięci flash telefonu
  • NokiXstdout 1.22, narzędzie do wyświetlania informacji debugujących na pececie połączonym z telefonem kablem FBus
  • IDE zawiera szablony do szybkiego tworzenia aplikacji i gier
  • Parę prostych przykładowych projektów
  • Wszystko razem połączone w kompaktowe środowisko programistyczne
Mam nadzieję, że będzie wiele pytań dotyczących tego SDK. Problem polega na tym, że właśnie wyjeżdżam do Polski aby tam spędzić Sylwestra i Nowy Rok. Wrócę około 15 stycznia i zamierzam wtedy trochę bardziej udzielać się społecznie (bedzie mnie cześciej widać na forum).

Do tego czasu próbujcie sił sami...
Cześć!

Dokumentacja NokiX SDK 26.12.2005
W dziale Pomoc stary dokument "Programming in Nokia DCT3 environment" został zastąpiony nową dokumentacją pakietu NokiX SDK która poza tym starym dokumentem zawiera wiele nowych rzeczy włączając opis nowego SDK dla NokiX'a który także zostanie dziś udostępniony.

Nowe Archiwum NokiX'a 26.12.2005
Dział Archiwum został trochę usprawniony. Teraz pliki wrzucone na serwer FTP można ściągać bezpośrednio stamtąd. Upload ciągle wymaga użycia klienta FTP. Obecnie nie ma tam żadnych plików gdyż wszystkie uległy kasacji podczas upgrade'u hardware'u serwera.

Snapshot poprawiony 24.10.2005
Ostatni snapshot został poprawiony (data nie zmieniła się).

Zmiany:
  • calendar.nrx - kompatybilny z 3330 i 5510
  • add_5e0_id.rx - drobna poprawka współpracy z dodanymi akcjami

Nowy snapshot 22.10.2005
Nowy snapshot (22.10.2005) jest już dostępny. Kompletna lista zmian w Changelog'u.

Zwykli użytkownicy ucieszą się z nowego Breaker'a. Teraz naprawdę jest w co pograć - bonusy, różne tryby gry - wszystko dodało grze koloru. Jest też nowy kalendarz. Integruje się on w pełni z funkcją przypomnień w modelu 3310. W 8210 i podobnych integruje się z wbudowanym kalendarzem nokii zastępując jego jednodniowy widok miesięcznym. Zmieniłem także wygląd kalendarza, podobny jest teraz do tego z modelu 3510. Maze3D w nowej wersji potrafi wykorzystać możliwości modelu 3350 i wyświetla się tam na pełnym ekranie. Zmiany w innych spryptach mają co prawda mniejszy charakter, ale to nie znaczy, że nie są warte uwagi. Ich opisy znajdziecie w changelog'u powyżej.

Dla programistów jest nowa wersja freegfx.rx. Pozwala ona używać trybu rysowania DM_BLINK. Pozwala on rysować na ekranie elementy, które będą migać. Nie trzeba już do tego efektu używać timerów. Przebudowałem także inkludy. Zrezygnowałem z używania własnych typów (UBYTE, ULONG, ...) na rzecz domyślnych typów C (char, int, ...). Stare typy nadal są jednak definiowane także dotychczasowe skrypty powinny kompilować się bez problemów. Standardowe prototypy takich funkcji jak malloc() czy strlen() zostały wyrzucone a odpowiednie standardowe pliki nagłówkowe ANSI-C są dołączane automatycznie..

Nowy snapshot 6.10.2005
Nowy snapshot (6.10.2005) jest już dostępny.

Zwykli użytkownicy nie znajdą wiele nowego w tym wydaniu. Zawiera ono jednak sporo wewnętrznych zmian. Najważniejsza z nich to możliwość tworzenia własnych akcji dla klawiszy Navi. Przyda się to programistom piszącym własne aplikacje (jako przykładu proszę użyc bus_timetable.nrx). Zwykli użytkownicy mogą wykorzystać tę funkcję do zmiany opisów klawiszy Navi w menu (odpowiednie opcje zostały dodane do formatu opisu struktury menu, wiecej informacji w info do write_menu.nrx).

Kolejna ważniejsza zmiana to lekkie przymiarki do telefonów z LCD o rozdzielczości 96x65. Od razu jednak ostudzę wasz entuzjazm, 3410 narazie nie wchodzi w rachubę. Jednak jeśli ktoś ma 3350 to powinien spróbować odpalić na niej np. Breaker'a. Ja niestety nie mam tego telefonu pod reką ale processing przechodzi bezbłędnie i wszystko wygląda ok. Gra powinna być widoczna w lewym górnym rogu ekranu (niestety tak musi być). Jeśli to zadziała można będzie pisać gry diałające na obu rozdzielczościach (poprzez odpowiednie zaprogramowanie procedur rysujących w grze) bądź też gry dedykowane 3350 które wykorzystają jej większą rozdzielczość.

Skrypt bus_timetable.nrx został znacząco poprawiony. Nareszcie możliwe jest określenie godzin odjazdu dla każdego przystanku osobno. Jest to bardzo ważne jeśli autobus jeździ szybciej wieczorami (co się często zdarza), mechanizm SHIFTów (poprzednio nazywanych DELAYami) na nic się nie zda w takiej sytuacji. Efektem ubocznym była konieczność zmiany formatu zapisu rozkładów także stare nie zadziałają z nową wersją. Zmiany są jednak kosmetyczne, przeczytaj info do bus_timetable.nrx oraz zajrzyj do przykładów w podkatalogu bus_timetable aby dowiedzieć się więcej.

Pozostałe zmiany opisałem w Changelog'u.

To by było na tyle, cześć.
[Yak]

freegfx_set_action() przestarzała 30.09.2005
Do programistów:
Proszę nie używać funkcji freegfx_set_action() w swoich aplikacjach (o ile wiem jeszcze nikt jej nie używał) gdyż od następnego snapshotu już jej nie będzie. Jej funkcję zastąpi system dodający nowe akcje do systemowej tablicy akcji (dzięki czemu będzie można ich używać w dialogach, menu, itp.).

Nowy snapshot 29.09.2005
Nowy snapshot (29.09.2005) jest już dostępny. Listę wprowadzonych zmian znaleźć można w Changelog'u.

Najważniejsze zmiany:
  • Maze 3D (maze3d.nrx)
    Moja trzecia gra. Twoim zadaniem będzie... znaleźć wyjście z labiryntu. Powiecie "nic ciekawego" ale najbardziej interesującą rzeczą w tej grze jest to, że labirynt widziany jest oczami gracza w przestrzeni trójwymiarowej. To jest coś nowego w Nokiach DCT3 (przynajmniej narazie).
  • bus_timetable.nrx
    Aplikacja którą po polsku można nazwać "Rozkład jazdy" (pozdro kamilGD). Pozwala wstawić do flasha rozkłady lini w swoim mieście i w telefonie sprawdzać czasy odjazdów z wszystkich przystanków danej lini, specjalna opcja podaje szybko najbliższy odjazd. Najwięcej roboty będziecie mieć ze stworzeniem plików opisujących linie no ale to jedyna rzecz której za Was nie zrobie.
  • poprawki błędów
    Dostałem całkiem sporo zgłoszeń o błędach po wypuszczeniu poprzedniego snapshotu. Mam nadzieję, że w tym już ich nie ma.
Narazie
[Yak]

NokiX ma status Open Source 21.09.2005
Od dziś kod źródłowy NokiX'a w wersji Windows jest publicznie dostępny na licencji GPL.

Update wersji Linux (NokiX 1.00), dostępny od jakiegoś czasu na forach, także został dodany do działu Download. Wersja ta operta jest już na bibliotekach QT4.

Pierwszy powakacyjny snapshot 21.09.2005
Dostępny jest także nowy (21.09.2005) snapshot skryptów, zawiera bardzo dużo zmian, najważniejsze to:
  • advanced_calculator.nrx
    Dodane nowe funkcje (arcus'y oraz logarytm dziesiętny).
  • breaker.nrx
    Nowe poziomy (dzięki nEMO) oraz możliwość kasowania najlepszego wyniku z poziomu menu gry.
  • hour_beep.nrx
    Prawdopodobnie udało się usunąć błąd zawieszającej się wibry ale wymaga to jeszcze testów.
  • improve_chars_dialog.nrx
    Nowość. Usprawnia okienko wyboru znaków specjalnych otwierane klawiszem 'gwiazdka' podczas pisania SMSa. Po znakach można poruszać się klawiszami 2/4/6/8 oraz wybierać klawiszem 5. Skrypt poprawia także problemy z wyświetlaniam na niektórych modelach (5210).
  • invert_lcd.nrx, light_settings.nrx, rhythmic_leds.nrx, screen_saver.nrx, vibra_power.nrx
    Skrypty te wykorzystują nową cechę skryptu create_config_id.rx. Ich ustawienia zachowywane są osobno dla każdego profilu :D. A dzięki nowym skryptom obsługującym menu (patrz niżej), ich definicje można dodać do menu "Profile" i stamtąd ustawiać.
  • remind_missed.nrx
    Moja wersja pomysłu kolegi Spaceimpact33. Przypomina sygnałem o nieodebranych połączeniach oraz nieodczytanych SMSach.
  • screen_saver.nrx
    Funkcja "negatyw". Jakiemukolwiek wybranemu wygaszaczowi można odwrócić kolory.
  • send_flash_sms.nrx
    To Wam się spodoba :D. Umożliwia wysyłanie wiadomości SMS klasy 0, czyli tzw. "Newsflash". Po odebraniu pojawiają się one bezpośrednio na ekranie telefonu i co ciekawsze, na większości telefonów nie jest pokazywany numer nadawcy ]:>
  • stones.nrx
    Prawdziwa i działająca obsługa połączenia Direct-IrDA. Można grać poprzez port podczerwieni. Obsługa połączenia kablowego usunięta.
  • create_menu.nrx
    Coś takiego stworzył kiedyś MaximusResetus. Skrypt tworzy we flashu menu z pliku tekstowego i generuje dla niego definicję. Dzięki temu można je zabezpieczyć Guard'em.
  • write_menu.nrx
    Nowy skrypt zastępujący stary write_main_menu.nrx (stary zostaje jako wrapper więc projekty powinny działać bez zmian). Oprócz menu głównego potrafi zapisać każde inne.
  • dump_menu_pointers.nrx
    Skrypt skanuje cały flash i szuka struktur menu a następnie podaje ich adresy. Adresy te można przekazać do dump_menu.nrx (opcja MENU <adres>) aby wygenerować pliki tekstowe ze strukturą. Po edycji menu można zapisać z powrotem skryptem write_menu.nrx.
Zmian jest dużo więcej, sporo z nich to poprawki zauważonych błędów i kolejne dostosowania skryptów do działania na większej ilości modeli (głównie 8210/5210). Lista wszystkich zmian w Changelog'u.

Dostępna jest także nowa wersja samego NokiX'a (1.28a). Zawiera on drobną poprawkę jednego błędu.

Wróciłem 6.09.2005
Witam!

Chciałem tylko powiedzieć, że wróciłem z wakacji w jednym kawałku i mogę kontynuować rozwój NokiX'a :D.
[Yak]

Czas odpocząć... 22.07.2005
Jutro wyjeżdżam na wakacje, będę leżeć gdzieś na plaży oglądając się za "towarem" i myśląc o nowych łatkach :D. Ponieważ nie będzie mnie przez cały miesiąc postanowiłem zostawić Was z tym co mam w chwili obecnej:

Nowy NokiX (v1.28). Z najważniejszych rzeczy: przypisuje siebie do plików .nxp a więc można na nie klikać w Windowsie i NokiX sam się uruchomi i wczyta projekt. Poza tym potrafi uruchomić edytor tekstu i wczytać do niego skrypt lub plik parametru (zajrzyjcie do menu popup listy skryptów).

Nowy snapshot (22.07.2005). Lista zmian w Changelog'u.

Programik RTTTL2RE. Napisałem go wczoraj wieczorem, służy do konwersji dzwonków RTTTL na format RE (wymagany przez add_ppm_ringtone.nrx). Nie jest jeszcze ukończony ale wygląda na to, że radzi sobie z konwersją lepiej niż inne darmowe narzędzia. Algorytm konwersji pochodzi z programu Gammu dla Linuxa, dlatego mój program jest również rozprowadzany ze źródłami.

Miłej zabawy z nowymi rzeczami i do zobaczyska!
[Yak]

NokiX dla Linuksa 12.07.2005
Dzięki wytrwałej pracy naszego kolegi, Naresh'a, od dziś możemy się cieszyć pierwszą beta wersją NokiX'a dla systemów Linux'owych!

Obsługa programu jest praktycznie taka sama jak wersji Windows, większość funkcji została już zaimplementowana a serce programu zostało przekompilowane także jest w 100% kompatybilne (wynikowe flashe są identyczne).

W archiwum znajduje się tylko plik wykonywalny i686. Przed uruchomieniem należy zainstalować Reginę w wersji Linux'owej. Odpowiedni plik rpm znajdziecie na SourceForge'u. W razie problemów prosimy kontaktować się bezpośrednio z autorem.

[Yak] & Naresh

Gramy i zrzucamy 11.07.2005
Minął miesiąc i troche mi się nazbierało nowych rzeczy:

Nowy snapshot (11.07.2005), a w nim:
  • Breaker (breaker.nrx)
    Moja druga gra dla Nokii DCT3, klon znanego Arkanoida. Nie ma jeszcze co prawda spadających bonusów ale są różnorodne klocki i (co pewnie Wam się spodoba) możliwość tworzenia własnych poziomów! Przykładowy plik opisujący poziomy został dołączony. Zawiera on tylko 10 poziomów (maksymalnie może być 99), mam więc nadzieję, że stworzycie dużo własnych i któryś z nich będę mógł dołączyć jako oficjalny do gry (oczywiście z info o autorze).
  • Stones (stones.nrx)
    Dodana możliwość gry poprzez kabel F/MBus oraz podczerwień. Jest to tylko próba i trzeba to jeszcze potestować. Jeśli chodzi o kable to należy zrobić specjalne. Najprostszy jest kabel MBus, trzeba jedynie połączyć PINy MBus oraz GND jednego telefonu z odpowiadjącymi im PINami w drugim. W kablu FBus linię GND lączymy tak samo, linie Tx i Rx należy skrzyżować.
  • hour_beep.nrx
    Dodana możliwość ustawiania w jakich godzinach telefon ma dawać sygnał. Ustawienia należy dokonać przed zaaplikowaniem łatki (poprzez parametry).
  • lcd_contrast.nrx
    Nowy skrypt do ustawiania kontrastu z poziomu menu.
  • NokiX shot (nokix_shot.nrx)
    Ten skrypt razem z programem NokiX shot umożliwia robienie zrzutów ekranu telefonu i zapisywanie ich w pliku BMP. Mam nadzieję, że narzędzie to bedzie używane także do zgłaszania błędów.
  • real_backspace.nrx
    Czy zdażyło Wam, się, że próbując usunąć kilka znaków z pisanego SMSa niechcący przytrzymaliście przycisk C i cały tekst odszedł w niebyt? Mi tak, i dlatego napisałem tę łatkę, która zmienia funkcję przytrzymywanego klawisza C na taką, jaka jest w nowszych telefonach czy na komputerze - powtarzane kasowanie jednego znaku.
  • repair_external_eeprom.nrx
    Ten skrypt umożliwia zapisanie virgin eepromu w telefonach z zewnętrznym chip'em EEPROM (jak 5110/3210). Skrypt uratował już jedną nokię 3210 :).
Opis innych zmian znajdziecie w Changelog'u. Zapraszam też do działu Wygląd, gdyż znajdują się tam zrzuty ekranu z telefonu, m.in. z Breaker'a.

Pojawiła się też nowa wersja NokiXstdout, 1.20. Posiada ona zupełnie nową warstwę komuniacji z portem COM (poprzednia była psotliwa :)).

Poprawione nie moje skrypty 18.06.2005
Archiwum z poprawionymi nie moimi skryptami trochę się rozrosło, aktualnie zawiera następujące skrypty działające z ostatnim snapshotem:
  • LCD_toggle.nrx
  • led_toggle_v2.nrx
  • menu_in_id.nrx
  • netgraph_def.nrx
  • sec_code_2_default.nrx
  • set_volume_def.nrx
  • soft_info.nrx
  • spymode_def.nrx
  • viruz_def.nrx
W razie dalszych problemów proszę o kontakt.

Poprawki 17.06.2005
Błędy znalezione w urodzinowej edycji skryptów zostały poprawione. Nowa paczka oficjalnych skryptów jest już dostępna a z nią także snapshot dla developerów. Lista zmian w Changelog'u.

Błędy zostały także znalezione w kilku nie moich skryptach:
  • sec_code_2_default.nrx
  • set_volume_def.nrx
  • soft_info.nrx
  • viruz_def.nrx
Nie działały poprawnie z nową wersją skryptu add_5e0_id.rx. Wszystkie zostały już poprawione przeze mnie a ich nowe wersje można znaleźć w Archiwum lub tutaj do szybkiego ściągnięcia.

Program NokiXstdout został uaktualniony do wersji 1.11 i wymaga już tylko standardowych bibliotek Borlanda, takich jak NokiX. Poprzednia wersja potrzebowała kilku dodatkowych.

Chciałbym także serdecznie podziękować wszystkim, którzy przesłali mi życzenia z okazji urodzin NokiX'a. Wielkie dzięki, super być tu z Wami!

Wszystkiego najlepszego, NokiX'ie! 15.06.2005
Tak, dziś NokiX obchodzi swoje pierwsze urodziny!

News z 15.06.2004 ze starej wersji strony NokiX'a (która ciągle leży na moim HDD), po angielsku bo wtedy nie było jeszcze polskiej wersji:

@ 15.06.2004
Hmmm... it was supposed to be few days... now it's few weeks :). OK, today I've uploaded first version of NokiX to this site. For the first time, download the full package with Regina DLL and scripts. If you don't have Borland Runtime Libraries you will have to download them too. Other links are prepared for updates so using them now is pointless. This is an early beta version which was tested only by me. So if you try it, I would be grateful if you could tell be about founded bugs or incompatibilities. The best way to do it will be a post on NokiaFREE NokiX forum. If you don't have an accout there and you don't want to have one (it's free if you don't know) you can send me a message through ICQ (UIN: 109047715). Waiting for your response...

Dziś jesteśmy daleko od tego momentu nie tylko daleko w czasie ale także w posiadanej wiedzy. Ta połączona wiedza moja i dobrze wszystkim znanego g3gg0, twórcy pionierskiego G3n0lite'a i MADos'a, pozwala nam przedstawić wam najlepszą i najbardziej zaawansowaną łatę kiedykolwiek stworzoną dla Nokii z serii DCT3...

Plotter 2.0

Stali użytkownicy NokiX'a zapewne znają już wersję 1.0 tej aplikacji. Jest to ploter funkcji matematycznych, który może zmienić prawie każdą DCT3 w kombinację telefonu Nokia i naukowego kalkulatora Casio w jednym urządzeniu. Wersja 2.0 wprowadza szereg ulepszeń i nowych funkcji które sprawiają, że dopiero teraz stał się on naprawdę profesjonalnym narzędziem. Niektóre z jego funkcji to:
  • jednoczesne rysowanie wykresów wielu funkcji,
  • tymczasowe wyłączanie funkcji bez potrzeby ich kasowania z pamięci,
  • obsługa funkcji z parametrami,
  • do 23 definiowalnych parametrów,
  • szybki, buforowany scrolling wykresów z powtarzaniem klawiszy,
  • ustawialna prędkość scrollingu,
  • szeroki zakres zoom'u ( 0.0000001x - 10000000x !!! ),
  • 4 poziomy dokładności,
  • bezpośredni skok do jakiejkolwiek wartości X,
  • oblicznie dokładnych wartości funkcji dla aktualnej wartości X,
  • i dużo więcej...

Jednocześnie udało mi się w końcu skompilować oficjalną paczkę skryptów która z poprzednia oficjalną (jeszcze z zeszłego roku) jest bardzo stabilna. Oczywiście jeśli interesują Cię kody źródłowe to ściągnij uaktualniony development snapshot.

Opis wszystkich zmian we wszystkich skryptach znajduje się w Changelog'u.

Kolejna nowość przeznaczona jest dla developerów. Dotychczas debugging nowo pisanego kodu był bardzo uciążliwy gdyż nie było konsoli, na której możnaby wyświetlić informacje za pomocą funkcji typu printf(). Na szczęście jest to już możliwe, funkcje te są automatycznie wstawiane do flasha a wyniki ich działania można obserwować na PC z programem NokiXstdout połączonym z telefonem za pomocą kabla FBus. Bardzo pomocna rzecz.

Na dziś to chyba wszystko, miłego świętowania!
[Yak]

Nowości 28.05.2005
Nowy NokiX (v1.26) jest już dostępny.
Nowy snapshot (28.05.2005) jest już dostępny.
Lista zmian w Changelog'u.

Dodane: Snapshot został zmieniony, pierwsza wrzucona wersja nie działała poprawnie na 5110.

NokiX w końcu użyteczny ;) 17.05.2005
Właśnie ukończyłem tworzenie nowej wersji NokiX'a, wersji 1.25. Jest to dość znaczący update z wieloma nowymi funkcjami. Dokładna lista znajduje się jak zwykle w Changelog'u.

Jest także dostępny nowy snapshot z kilkoma małymi poprawkami.

Większość nowych funkcji NokiX'a 1.25 jest oczywista i nie wymaga opisu. Te które wymagają to...

Makra (ang. Macros)
Przez cały czas, od wczesnych wersji NokiX'a dostawałem wiele zgłoszeń "bug'ów" o skryptach, które nie działały kiedy wszystko wskazywało na to, że powinny. Często był to problem z lokalizacją makr (skryptów *.rx). Wcześniejsze wersje NokiX'a oczekiwały, że skrypty te znajdują się w podkatalogu 'scripts' w katalogu NokiX'a. Więc jeśli na przykład ściągnełeś nową paczkę skryptów (lub snapshot) do jakiegos katalogu na HDD i chciałeś, aby twój projekt go używał to proste przestawienie wszystkich skryptów z projektu do nowego katalogu nie wystarczało ponieważ nowe skrypty *.nrx mogły dalej odwoływać się do starych makr z katalogu 'scripts'. Mogło to doprowadzić do kłopotów ponieważ stare makra nie są zawsze kompatybilne z nowymi skryptami. Nowy NokiX rozwiązuje ten problem umożliwiając ustawienie katalogu z makrami. Dodatkowo ustawienie to zapisywane jest w każdym projekcie więc można używać różnych katalogów makr (a przez to różnych snapshotów) z różnymi projektami. Położenie snapshotu na dysku nie jest już w żaden sposób powiązane z samym programem, wszystko definiuje projekt. Mam nadzieję, że rozwiąże to wspomniane na wstępie problemy.

Funkcja AutoClone
Dzięki NokiX'owi mamy w końcu animowane wygaszacze w naszych Nokiach. Ale jeśli mamy dodać 20 wygaszaczy do projektu to radość szybko mija ponieważ oznacza to bezowocne klikanie w kółko przez kilka minut (każdy wygaszacz trzeba dodać po kolei). NokiX 1.25 rozwiązuje ten problem udostępniając funkcję automatyzacji tego zadania. Powiedzmy, że chcemy dodać te 20 wygaszaczy. W NokiX'ie 1.25 musimy tylko kliknąć na "Add", wybrać "screen_saver.nrx" a później na "..." obok pola "Parameters". Teraz możemy po prostu wybrać te 20 wygaszaczy na raz i kliknąć OK. NokiX sklonuje skrypt "screen_saver.nrx" w liście 20 razy i każdej kopii przypisze jeden plik wygaszacza. Zrobione. Tej funkcji można użyć do jakiegokolwiek skryptu, którego można użyć wiele razy w jednym projekcie (jak "welcome_anim.nrx" czy "write_main_menu.nrx").

Proszę pamiętać, że ta wersja NokiX'a nie była testowana zbyt długo i ciągle może zawierać pewne nowe bugi. Mam nadzieję, że pomożecie mi je znaleźć i usunąc.

Nowy snapshot 6.05.2005
Szybka poprawka ze względu na poważny błąd uniemożliwiający kożystanie z keylock_guard.nrx. Nowy snapshot i Changelog.

Nowy snapshot 5.05.2005
Nowy snapshot jest już dostępny. Listę wprowadzonych zmian znaleźć można w Changelog'u.

Nokia DCT3 SDK 27.04.2005
W dziale Pomoc dostępna jest wstępna wersja dokumentacji programistycznej dla chcących pisać nowe aplikacje dla Nokii DCT3. Na razie nie ma tam zbyt wielu informacji (raczej tylko parę wskazówek) i niestety tylko po angielsku, ale to się ma wkrótce zmienić...

Nokia 3210 26.04.2005
Z przyjemnością ogłaszam, że niedługo ukaże się werjsa skryptu dodającego rytmiczne podświetlenie działająca na modelu 3210. Zauważyłem także, że model ten posiada osobne linie LEDów dla LCD i klawiatury więc bedzie można zrobić miganie naprzemienne (jak w nowszych 3310).

Próbowałem także zrobić fade (powolne zapalanie / przygasanie światła) na 3210 ale niestety funkcja zapalająca / gasząca światło wydaje się być zbyt wolna aby temu podołać. 3210 to chyba jedyny model w którym LEDy podłączone są przez DSP. Trudno.

Archiwum otwarte 22.04.2005
Na stronie powstały dwa nowe działy.

Pierwszy to Archiwum - serwer FTP na który możecie wrzucać swoje skrypty, wygaszacze bądź inne dane związane z NokiXem którymi chcielibyście się podzielić z innymi. Jako że dotychczas powstało już dość dużo nowych skryptów mam nadzieje, że ktoś je zbierze i tam wrzuci.

Drugi dział to Błędy - znajduje się w nim lista aktualnie znanych błędów oraz ich status. Jeśli masz problemy lub chcesz pomóc w usuwaniu błędów powinieneś tam zajrzeć.

Windows 9x/ME znów działa 15.04.2005
NokiX 1.17 jest już dostępny. Kompatybilność z Windows 9x/ME została przywrócona. Został również poprawiony drobny błąd Dumper'a (Changelog).

Chciałbym również podziękować nieznanej osobie za przysłanie mi €5 "als Dankeschön für dein tolles Program NokiX".

Wróciłem 3.04.2005
Wczoraj wróciłem ze Świąt spędzonych w Polsce. Było świetnie, choć skończyło się bardzo zasmucającą wiadomością (patrz poprzedni news).

Obecne plany dotyczące NokiXa są następujące:
  • Przywrócić współpracę NokiX'a z systemami Windows 9x/ME,
  • Usunąć jak najwięcej błędów ze skryptów w obecnej postaci,
  • Przygotować w końcu oficjalną paczkę.
Prace będą wykonywane w powyższej kolejności. Dopiero po ich zakończeniu zacznę pracę nad nowymi skryptami/funkcjami.

Oto lista znanych błędów oraz ich status (stan z dnia 13.04.2005):
  • add_ppm_strings.rx - błędy w procedurze umieszczającej nowy PPM we flash'u (zrobione, dostępne),
  • add_ppm_strings.rx - poprzesuwane napisy na 5510 3.53 i jakiejś 3330 (proszę o potwierdzenie),
  • find_window.rx - nie działa na 6150 (zrobione).
  • freegfx.rx - nie działa na 6150 (zrobione, dostępne).
  • screen_saver.nrx - zwalnianie animacji nie spełnia swojej funkcji, musi być zamienione na zatrzymywanie tak jak było wcześniej (zrobione, dostępne),
  • screen_saver.nrx - 10 minutowy czas oczekiwania nie działa (zrobione, dostępne),
  • screen_saver.nrx - wygaszacz pojawia się podczas używania netmonitora (zrobione, dostępne),
  • timers.rx - gubi się przy krótkich timerach używanych jednocześnie z długimi (zrobione, dostępne),
  • true_7_bars.nrx - w 3330 i 5510 gdy użyjemy kresek zachodzących na zone NaviKey'a i wcisniemy C to ucina dolne częsci kresek (zrobione, dostępne),
Status dostępne oznacza, że poprawka znajduje się już w aktualnie dostępnym snapshocie.

Lista ta będzie uzupełniana o błędy, które nadeślecie na mojego mejla (yak@nokix.pasjagsm.pl). Usterki zgłaczane przez pojedyńcze osoby, których nie będę w stanie "spowodować" u siebie nie będą dodawane do tej listy. Czekam na odzew.

Chciałbym również serdecznie podziękować Kamilowi (kamilGD) za przysłanie mi telefonu N3210, złączki do N51xx oraz kilku obudów. W sumie sprezentował mi on już 3 telefony - dzięki Kamil. Nowy telefon mam już podłączony i mogę rozpocząć testowanie skryptów.

Papież odszedł 3.04.2005
Wczoraj wieczorem zmarł Papież Jan Paweł II. Wielki Człowiek i nasz rodak. Wszyscy pogrążamy się w głębokim smutku po utracie tego wspaniałego człowieka. Pozostanie on w naszej pamięci jako wielki autorytet, nauczyciel i bliska nam osoba.

Wielkanocny update v2 18.03.2005
Poprawki (changelog):
Do działu Download dodałem także trochę przykładowych wygaszaczy w GIF'ach.

Niestety nie udało mi się zmusić NokiX'a do pracy w systemach Windows 95/98/ME głównie z powodu braku czasu. Ponieważ teraz nie będzie mnie przez około dwa tygodnie postaram się to zrobić po powrocie. Do tego czasu proszę na tych systemach używać wersji 1.02, która z pewnymi problemami powinna działać. Niestety ja już jej nie posiadam gdyż nie archiwizuję starych wersji.

Wielkanocny update 16.03.2005
Oto, co od dziś można znaleźć w dziale Download:

Nowy NokiX (v1.15), a w nim:
  • Skrypty uruchamiane są na osobnym wątku, dzięki temu można normalnie używać programu podczas ich pracy.
  • Skrypty są zatrzymywane po wykryciu pierwszego błędu, dzięki temu poprawianie błędów stało się łatwiejsze.
  • Nowa instrukcja REXX'a, FAIL, pozwala wygenerować błąd ze skryptu, dzieki temu wykonywanie skryptów zatrzymywane jest automatycznie po wykryciu np. braku jakiegoś pliku.
  • Silnik REXX'a został wydzielony z głównej części kodu źródłowego dzieki czemu poprawiła się stabilność; jest to także krok przygotowawczy do przeportowania NokiX'a na systemy Linux.
  • Dla wygody użytkowników dodałem funkcję Clone która pozwala powielać skrypty dodane do projektu, przyśpiesza to dodawanie wielu wywołań tego samego skryptu (np. screen_saver.nrx).
  • Dodałem funkcję wyszukiwania w rezultatach, funkcja ta przyda się przede wszystkim piszącym skrypty.
  • Ilość zapamiętywanych skryptów w zakładce Dumper została zwiększona do 20.
Nowy snapshot skryptów (16.03.2005), a w nim między innymi:
  • add_animation.rx - dodaje animacje do systemu animacji Nokii,
  • hour_beep.nrx - gegeruje krótki sygnał dźwiękowy co godzinę,
  • bitmap_compression.rx - poprawiony błąd zawieszającego się logo operatora,
  • calendar.nrx - przypomnienie (tylko modele z funkcją przypomnień) można dodać bezpośrednio z menu kalendarza,
  • freegfx.rx - zupełnie nowa wersja, mniejsza, szybsza i stabilniejsza, pozwoli także pisać aplikacje dynamicznie zmieniające zawartośc ekranu (czyli np. gry 'action'),
  • memory_editor.nrx - zupełnie nowa wersja napisana od zera w C z kilkoma nowymi funkcjami,
  • mobile_unlocker.nrx - dodane nowe modele telefonów (DCT4 ASIC6, Sony CMD-C1, Vitel TSM 3/4/5),
  • screen_saver.nrx - support dla formatu GIF,
  • vibra_power.nrx - pozwala ustawić moc wibracji podczas odgrywania dzwonków,
  • welcome_anim.nrx - support dla formatu GIF,
  • write_main_menu.nrx - pozwala dodawać animacje bezpośrenio poprzez strukturę menu (więcej informacji w pomocy do skryptu),
  • wiele innych zmian.

Wiem, że miała być oficjalna paczka ale "niechcący" dodałem troche nowych rzeczy i najpierw trzeba je przetestować. Obiecuję zrobić oficjalną paczkę już niedługo (po poprawieniu błędów).

A teraz pojadę sobie do Polski... smacznego jajka :D

Szybkie poprawki i... 2.02.2005
Nowy snapshot jest już dostępny. Jak zwykle jest też Changelog. Wygląda na to, że jest to dość stabilny snapshot więc niedługo oprę na nim oficjalną paczkę.

Zapomniałem ostatnio napisać, że mamy już pierwszą osobę, która doceniła moją pracę i przysłała mi aż dwa telefony: N5110 i N5130. Osobą tą jest kamilGD. Oba modele są już poprawnie obsługiwane przez NokiX'a a także testuję na nich każdą nową rzecz. Jeśli chciałbyś abym zwiększył kompatybilność z jakimś innym modelem to zajrzyj do działu Zapłata.

Nowy rok, nowe wersje 29.01.2005
Witajcie ponownie! Właśnie przygotowałem dla Was nowy snapshot skryptów. Listę najważniejszych zmian znajdziecie w Changelog'u. Potestujcie i dajcie znać. Po usunięciu wszystkich błędów paczka ta stanie sie oficjalną.

Wraz ze skryptami opublikowałem też nowego NokiX'a. Jego wersja to 1.02, w porównaniu do 1.00 posiada trochę wewnętrznych usprawnień. Próbowałem także zwiększyć stabilność wiec może przestanie się wieszać tak często jak poprzednie wersje. Archiwum zawiera także nowy przykładowy projekt, który używa nowych technik (na przykład definicji) używanych przez skrypty z ostatniego snapshot'u.

Dodane: Nowy NokiX wymaga najnowszego pliku DLL Reginy. Upewnij sie, że masz ten, który jest dostępny w dziale Pliki.

No to jade 23.12.2004
Od dziś do około 15 stycznia wszelkie prace zostają wstrzymane z powodu mojego wyjazdu do Polski. Niestety nie udało mi się skompilować oficjalnej paczki skryptów. Jest za to kolejny update snapshota. Niestety bez jakiejkolwiek dokumentacji opisującej wprowadzone zmiany - będziecie musieli sobie radzić sami :).

Życzę wszystkim Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku!
[Yak]

Nowości 20.12.2004
Nowy NokiX (v1.00) jest już dostępny.
Nowy snapshot jest już dostępny.

Nastąpiła także kolejna zmiana serwera. Aktualnie strona znajduje sie na serwerze PasjaGSM.pl. Nowy adres to: www.nokix.pasjagsm.pl

Nowy snapshot 11.12.2004
Nowy snapshot jest już dostępny.

Przy okazji witam Polskich użytkowników NokiX'a na polskiej wersji strony. Tłumaczenie nie zostało jeszcze ukończone ale najważniejsze działy już są. Zapraszam.

Get Firefox!





Do góry